Team-Claims
Claims per Wand, die Teams gehören, mit Umwelt-Flags pro Claim.
Mit Team-Claims kann ein Team Land schützen. Das Land gehört dem Team, nicht einem einzelnen Spieler, alle im Team können dort also bauen, Außenstehende nicht. Claims sind Teil des Team-Systems (Clans), ein Spieler braucht also zuerst ein Team, bevor er claimen kann.
Zwei Schutzebenen arbeiten zusammen:
- Grundschutz (immer aktiv). Innerhalb eines Claims können Spieler, die nicht im besitzenden Team sind, keine Blöcke abbauen oder setzen, keine Knöpfe und Türen benutzen und keine Container öffnen. Dafür ist keine Einstellung nötig.
- Umwelt-Flags (schaltbar). Darüber hinaus regeln 8 Flags im Detail, was die Welt selbst im Claim tun darf: PvP, Mob-Spawning, Explosionen und so weiter.
So funktioniert das Claimen
/team wandgibt dir die Team-Wand.- Linksklick auf eine Ecke und Rechtsklick auf die gegenüberliegende Ecke markieren einen rechteckigen Bereich.
/team claimspeichert die Auswahl als Claim, solange sie in die Größen- und Anzahlgrenzen deines Teams passt./team unclaimentfernt den Claim, in dem du stehst.
Claims kosten nichts, begrenzt werden sie durch die Grenzen unten statt durch einen Preis.
Umwelt-Flags
Flags schalten der Leader oder die Officers im Team-Menü um. Jede Flag regelt eine Art von Weltverhalten im Claim:
| Flag | Standard | Wenn aktiv |
|---|---|---|
| PvP | Aus | Spieler können sich im Claim gegenseitig Schaden zufügen |
| Mob-Spawning | An | Feindliche und friedliche Mobs spawnen ganz normal |
| Explosionen | Aus | TNT und Creeper-Explosionen dürfen das Gelände beschädigen |
| Feuerausbreitung | Aus | Feuer kann sich von Block zu Block ausbreiten |
| Blattverfall | An | Blätter zerfallen, wenn der Baum gefällt wird |
| Tierschutz | An | Besucher können Tieren nicht schaden, Teammitglieder schon |
| Enderperlen | Aus | Spieler dürfen sich per Enderperle in den Claim teleportieren |
| Kolben | Aus | Kolben dürfen Blöcke über die Claimgrenze schieben und ziehen |
Außerhalb jedes Claims (in der Wildnis) gilt überall das Vanilla-Verhalten.
Rollen
| Rolle | Rechte bei Claims |
|---|---|
| Leader | Claimen, Claims entfernen, vertrauen und Vertrauen entziehen, Flags umschalten |
| Officer | Claimen, Claims entfernen, vertrauen und Vertrauen entziehen |
| Member | In den Claims des Teams bauen, aber sie nicht verwalten |
Mit /team trust darf ein Nicht-Mitglied in deinen Claims bauen, /team untrust nimmt das wieder zurück.
Konfiguration
Claims werden zusammen mit dem Team-System eingeschaltet:
ClanSystem:
Enabled: true
MaxClaimWidth: 100
MaxClaimDepth: 100
MaxClaimHeight: 256
MaxClaimVolume: 200000
MaxClaims: 3| Schlüssel | Beschreibung |
|---|---|
Enabled | Schaltet das ganze Team- und Claim-System ein oder aus. |
MaxClaimWidth / MaxClaimDepth | Größte waagerechte Ausdehnung eines einzelnen Claims (in Blöcken). |
MaxClaimHeight | Senkrechte Ausdehnung eines Claims. |
MaxClaimVolume | Feste Obergrenze für die Gesamtzahl der Blöcke in einem Claim, unabhängig von der Form. |
MaxClaims | Wie viele getrennte Claims ein Team haben darf. |
Permissions
| Node | Erlaubt |
|---|---|
muteessentials.clan | Das Team- und Claim-System nutzen (Standard: alle) |
muteessentials.claim.bypass | In jedem Claim bauen, abbauen und interagieren, ohne Rücksicht auf den Schutz |
Siehe auch
/teamfür die komplette Befehlsliste