Module

Client-Erkennung

Prüfung von Client-Brand und Plugin-Kanälen (HackDetection).

Wenn ein Spieler beitritt, prüft das Plugin den Brand-String seines Clients und die registrierten Plugin-Kanäle. Treffer auf der Liste bekannter Cheat-Clients (Wurst, Meteor, LiquidBounce, Sigma, Impact, Aristois, Future, Vape, RusherHack, Inertia, KAMI, SeedcrackerX, Xray und weitere) lösen die eingestellte Aktion aus.

Konfiguration

ClientDetection:
  Enabled: true
  HackDetection:
    Action: "kick"
    BrandPatterns: []
    ChannelPatterns: []
SchlüsselBeschreibung
Actionkick trennt den Spieler vom Server, alert benachrichtigt nur das Team mit muteessentials.clientdetection.hack.
BrandPatternsZusätzliche Regex-Muster, die zu den eingebauten Standards hinzukommen. Leere Liste heißt: nur die Standards.
ChannelPatternsWie oben, nur für Plugin-Kanäle.

Die eingebauten Muster sind zurückhaltend: nur bekannte Brands und Kanäle von Cheat-Clients.

Befehle

Permissions

NodeErlaubt
muteessentials.clientdetectionBenachrichtigungen der Client-Erkennung sehen und /check nutzen
muteessentials.clientdetection.hackHackDetection-Warnungen erhalten, wenn ein markierter Client beitritt
muteessentials.bypass.clientdetection.hackWird von HackDetection nie markiert oder gekickt

Hinweise

  • Die Erkennung läuft nach der normalen Auflösung des Clients, der Brand-String ist also verlässlich.
  • Bei Action: kick lässt sich die Kick-Nachricht in messages-*.yml mit den Platzhaltern %CLIENT% und %DISCORD% anpassen.

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