Module
Client-Erkennung
Prüfung von Client-Brand und Plugin-Kanälen (HackDetection).
Wenn ein Spieler beitritt, prüft das Plugin den Brand-String seines Clients und die registrierten Plugin-Kanäle. Treffer auf der Liste bekannter Cheat-Clients (Wurst, Meteor, LiquidBounce, Sigma, Impact, Aristois, Future, Vape, RusherHack, Inertia, KAMI, SeedcrackerX, Xray und weitere) lösen die eingestellte Aktion aus.
Konfiguration
ClientDetection:
Enabled: true
HackDetection:
Action: "kick"
BrandPatterns: []
ChannelPatterns: []| Schlüssel | Beschreibung |
|---|---|
Action | kick trennt den Spieler vom Server, alert benachrichtigt nur das Team mit muteessentials.clientdetection.hack. |
BrandPatterns | Zusätzliche Regex-Muster, die zu den eingebauten Standards hinzukommen. Leere Liste heißt: nur die Standards. |
ChannelPatterns | Wie oben, nur für Plugin-Kanäle. |
Die eingebauten Muster sind zurückhaltend: nur bekannte Brands und Kanäle von Cheat-Clients.
Befehle
/check <player>zeigt den erkannten Client und die Kanäle
Permissions
| Node | Erlaubt |
|---|---|
muteessentials.clientdetection | Benachrichtigungen der Client-Erkennung sehen und /check nutzen |
muteessentials.clientdetection.hack | HackDetection-Warnungen erhalten, wenn ein markierter Client beitritt |
muteessentials.bypass.clientdetection.hack | Wird von HackDetection nie markiert oder gekickt |
Hinweise
- Die Erkennung läuft nach der normalen Auflösung des Clients, der Brand-String ist also verlässlich.
- Bei
Action: kicklässt sich die Kick-Nachricht inmessages-*.ymlmit den Platzhaltern%CLIENT%und%DISCORD%anpassen.