Changelog
Versionsgeschichte von MuteEssentials.
v1.0.18 (27. September 2026)
Empfohlen für alle und ganz besonders für Server auf 1.0.17. Du musst nichts von Hand ändern, deine Einstellungen werden übernommen. Der Auto-Updater geht direkt von 1.0.16 auf 1.0.18.
Fehlerbehebungen
- Behoben: Befehle, die du abgeschaltet hattest, waren nach 1.0.17 wieder aktiv.
/enderchest,/staffchatund/blocklogheißen seitdem in der Konfigurationec,scundbl, und die alten Einträge wurden nicht mehr gelesen. Das Update überträgt die Einstellung und eigene Aliase und repariert auch Server, die schon auf 1.0.17 laufen - Behoben: Der erste Start nach einem Auto-Update hat neue Config-Schlüssel und Meldungen bis zum nächsten Neustart ausgelassen
- Behoben: Ein Update über den Updater von 1.0.16 konnte später wieder rückgängig gemacht werden. Unter Paper 1.21 hat der alte Updater die neue Version in Papers Arbeitskopie geschrieben statt in den Plugins-Ordner. Die neue Version landet jetzt beim nächsten Herunterfahren im Plugins-Ordner
- Behoben:
/bl deathrestorekonnte dasselbe Inventar doppelt ausgeben, wenn der Befehl zweimal kurz hintereinander aufgerufen wurde - Behoben: Gemutete Spieler konnten mit
/msgweiterhin Offline-Spielern schreiben - Behoben: AntiVPN bremst nicht mehr jeden Join aus, solange sein Prüfdienst nicht erreichbar ist. Fehlschläge werden eine Minute lang gemerkt, drei hintereinander pausieren die Prüfungen für fünf Minuten, und jede Anfrage hat eine harte Frist. Lokale, CGNAT- und IPv6-Link-Local-Adressen werden erkannt, und ein
RiskScoreThresholdvon 0 sperrt nicht mehr alle aus - Behoben: Gemeinsame Daten in MySQL werden in der richtigen Reihenfolge geschrieben
- Behoben: Auktionspreise müssen echte Zahlen sein,
/reporthat einen Cooldown, und der Claim-Index wird bei/mues reloadneu aufgebaut
Sicherheit
- Geändert: Der Updater nutzt für die Update-Quelle und den Download nur noch https, und die Datei muss zur veröffentlichten Prüfsumme passen
- Geändert: Sicherere MySQL-Standardwerte mit verschlüsselter Verbindung, wo verfügbar, und einem eigenen Benutzer statt
root. Bestehende Setups werden nur geändert, solange MySQL abgeschaltet ist. Ist MySQL an, warnt der Start vor einer unverschlüsselten Verbindung,rootoder einem leeren Passwort
v1.0.17 (20. September 2026)
Rollout
1.0.17 wurde nur auf Modrinth und als direkter Download veröffentlicht und nie über den Auto-Updater angeboten. Server mit Updater gehen direkt von 1.0.16 auf 1.0.18.
Ein großes Wartungsrelease, das aus einer vollständigen Durchsicht des Plugins entstanden ist. Du musst nichts von Hand ändern, und keine Permission, die vorher funktioniert hat, hört auf zu funktionieren.
Neu
- Neu:
/tpahere <player>bittet einen Spieler, sich zu dir zu teleportieren, das Gegenstück zu/tpa - Neu:
/tptoggle [on|off]blockiert eingehende Teleport-Anfragen,/msgtoggle [on|off]blockiert eingehende private Nachrichten. Beide merken sich die Einstellung über Neustarts hinweg, und das Team erreicht einen Spieler trotzdem mitmuteessentials.tptoggle.bypassodermuteessentials.msgtoggle.bypass - Neu: Der erste Operator, der nach einem Update joint, erfährt davon und bekommt klickbare Links zu diesem Changelog und zum Support-Discord. Einstellbar mit
Update.ChangelogUrlundUpdate.ShowChangelogOnJoin - Neu: Mit
muteessentials.clan.adminkann das Serverteam in einem Team handeln, ohne die Rolle zu haben
Block-Log
- Behoben: Container-Inhalte kommen überhaupt wieder zurück. Ein Rollback hat den Block wiederhergestellt, die Items aber in einen Schnappschuss geschrieben, der gleich danach verworfen wurde, sodass jede Kiste, jedes Fass, jeder Ofen und jede Shulkerkiste leer zurückkam
- Behoben: Doppelkisten werden beim Rollback wieder zusammengesetzt, jede Hälfte behält ihre eigenen Items, und eine abgebaute Hälfte stellt nicht mehr den Inhalt der Nachbarhälfte wieder her
- Behoben: Eine Aktion, die ein anderes Plugin abgebrochen hat, landet nicht mehr im Log. Ein Claim, der das Platzieren verhindert hat, hat trotzdem einen Eintrag erzeugt, und ein späterer Rollback hat dann den Block gelöscht, den der rechtmäßige Besitzer dort inzwischen gebaut hatte
- Behoben: TNT, das ein Spieler angezündet hat, wird zusammen mit diesem Spieler zurückgesetzt, ebenso der Schaden durch ein Feuer, das er gelegt hat. Beides lief früher unter
#tntund#fire, sodass ein Rollback nach Spielernamen nichts davon rückgängig gemacht hat - Behoben: Feuerschaden und Zerstörung durch Entities bleiben erhalten, statt auf dem Weg in die Datenbank verworfen zu werden
- Neu: Ein Diebstahl aus einem Container lässt sich zurücksetzen. Der Inhalt vorher und nachher wurde schon immer aufgezeichnet, aber nie genutzt
- Neu: Gemälde und Rahmen werden mit ihrer Ausrichtung, ihrem Motiv beziehungsweise ihrem Inhalt und ihrer Drehung wiederhergestellt
- Neu: Knochenmehl, wachsende Bäume, Pilze und Schwämme werden geloggt. Trichter-Übertragungen lassen sich mit
BlockLog.LogHopperTransfersloggen, wegen der Menge standardmäßig aus - Behoben: Der Rollback eines abgebauten Containers verdoppelt dessen Inhalt nicht mehr. Die passenden Drops daneben werden mit entfernt,
BlockLog.RestoreContainerContentsschaltet das ab - Behoben: Kolben loggen die Blöcke, die sie abreißen, ein einfahrender Kolben hinterlässt keinen schwebenden Kolbenkopf, und Einträge aus derselben Millisekunde werden in einer festen Reihenfolge zurückgesetzt
- Behoben: Ein Rollback markiert nur, was er tatsächlich angewendet hat, wartet mit dem Lesen, bis das Log geschrieben ist, und ein einzelner fehlerhafter Eintrag hängt ihn nicht mehr in einer Schleife fest
- Behoben: Ein Rollback findet auch, was ein Spieler unter einem früheren Namen getan hat, weil er nach dem Account sucht und nicht nur nach dem Namen
- Behoben: Der Rollback eines platzierten Betts oder einer Tür entfernt beide Hälften, die Ackerboden-Reparatur macht aus Tropenbaumstämmen und Seelensand keinen Ackerboden mehr, und das Wiederherstellen löst keine Blockphysik mehr aus
- Neu:
BlockLog.RetentionDaysersetzt die festen dreißig Tage
Schutz
- Behoben: Der Container-Schutz öffnet sich im Fehlerfall nicht mehr. Eine fehlerhafte oder nicht erreichbare Lock-Datenbank war nicht von „dieser Block ist nicht gesperrt“ zu unterscheiden, sodass jede gesperrte Kiste frei geöffnet und abgebaut werden konnte. Wenn du das ChestLock- oder AntiVPN-Modul abschaltest, ist es jetzt auch wirklich aus
- Behoben: Wird eine Hälfte einer gesperrten Doppelkiste abgebaut, bleibt die andere Hälfte gesperrt, und ein Container, der ohne Abbau-Event verschwindet, hinterlässt keine verwaiste Sperre mehr, die den nächsten Bauherrn aus seiner eigenen Kiste aussperrt
- Behoben: Das Team-Menü fragt wie die Befehle nach Leader und Officer. Jedes Mitglied konnte alle Claims löschen, vertraute Spieler entfernen und die Claim-Flags umschalten
Items
- Behoben:
/invseekann keine Items mehr verdoppeln oder löschen. Die Ansicht war ein Schnappschuss und wurde beim Schließen komplett zurückgeschrieben, sodass alles, was der Spieler zwischendurch aufgehoben hatte, gelöscht wurde und alles, was er fallen gelassen hatte, zurückkam - Behoben: Menüs werden an ihrem Inventar-Holder erkannt statt am Fenstertitel. Ein umbenannter Container konnte an den Klick-Handler gelangen, und ein umgestalteter Titel hat dazu geführt, dass ein Menü Klicks überhaupt nicht mehr abgefangen hat
- Behoben: Das Abbrechen eines Auktionsangebots verdoppelt das Item nicht mehr, und ein fehlgeschlagenes Angebot verliert es nicht mehr
Moderation und Privatsphäre
- Behoben: Ein Bann-Kick wird nicht mehr durch die Versionswarnung ersetzt, wenn der Grund ein Wort wie „incompatible“ enthält
- Behoben: Vanish übersteht Advancements,
/vanish-Meldungen und die Tab-Vervollständigung, und die Client-Erkennung verrät nicht mehr den echten Namen hinter einem Nickname - Behoben: Die Tab-Vervollständigung von
/unbanzeigt die Bannliste nicht mehr jedem - Behoben: Moderationsbefehle frieren den Server nicht mehr ein, während ein Name nachgeschlagen wird, und
/mute <nickname>trifft den echten Account - Behoben: Ein fehlgeschlagener automatischer Bann behält die Verwarnungen, die ihn ausgelöst haben. Seine Dauer lässt sich mit
WarnSystem.AutoBanDurationeinstellen
Alles andere
- Behoben: Meldungen kommen in der Sprache dessen an, der sie liest. Rund hundert davon kamen immer in der Standardsprache des Servers
- Behoben: Ein Kick wegen falscher Version, vollem Server oder Whitelist zeigt die Discord-Einladung statt des rohen Platzhalters
- Behoben:
Home.Permission,TPA.Permission,Msg.Permission,ClanSystem.PermissionundUpdate.Permissionwerden jetzt abgefragt. Die vier Spieler-Permissions werden mitdefault: trueausgeliefert, es ändert sich also nichts, bis du sie entziehst - Behoben:
/mues update downloadüberschreibt nicht mehr die Jar, aus der der Server gerade läuft. Der Download wird im Update-Ordner bereitgelegt und beim nächsten Neustart angewendet - Behoben: Konfigurations- und Datendateien werden atomar geschrieben, ein Absturz während des Schreibens kann
data.ymlalso nicht mehr abschneiden - Behoben: Jeder Befehl lässt sich in der
config.ymlabschalten. Dreiundzwanzig davon hatten überhaupt keinen Eintrag - Behoben: MySQL rundet auf Cent, ersetzt eine veraltete Verbindung, und Kontostände werden drei Sekunden lang zwischengespeichert, was die Sidebar von der Datenbank entlastet
v1.0.16 (31. August 2026)
Wirtschaft
- Behoben: Überweisungen, Einzahlungen, Abhebungen und Änderungen am Kontostand prüfen jetzt, ob der Schreibvorgang wirklich auf der Festplatte angekommen ist. Ein fehlgeschlagener Schreibvorgang wird als Fehler gemeldet, statt stillschweigend so zu tun, als wäre das Geld geflossen, und eine fehlgeschlagene Überweisung setzt beide Kontostände zurück
- Behoben: MySQL-Überweisungen prüfen die Gutschrift. Lässt sich die Zeile des Empfängers nicht aktualisieren, wird die ganze Überweisung zurückgerollt, statt eine Abbuchung ohne passende Gutschrift festzuschreiben
v1.0.15 (18. Juli 2026)
Nicknames
- Neu:
/nick <name>ändert deinen Namen überall: Chat, Tabliste, Scoreboard, Join- und Leave-Meldungen, private Nachrichten,/pay,/tpa, Team-Einladungen und Advancements. Der Nickname übersteht Reloads und Neustarts - Neu:
/unnickentfernt einen Nickname (/nick offfunktioniert weiterhin) - Neu:
PrefixSystem.NickOverheadName(standardmäßig aus, braucht ProtocolLib): ändert auch den Namen über dem Kopf. Beim ersten Nick erfährt der Spieler, dass sein eigener Client ihm womöglich weiter den echten Namen anzeigt, während alle anderen den Nickname sehen - Neu: Mit
/nick <name> <rank>kann das Serverteam einen Rang wählen, als der es erscheint, höchstens den eigenen. Abschalten lässt sich das mitNick.AllowRankNick - Neu: Nickname-Schutz: Ein Nickname darf nicht der Name eines echten Accounts sein, kein Name auf der neuen
Nick.Blacklist, kein Rangname (Nick.BlockRankNames) und kein Nickname, den schon ein anderer Spieler trägt.muteessentials.nick.bypasshebt diese Grenzen auf - Neu: Das Serverteam sieht durch Nicknames hindurch. Operatoren und Spieler mit
muteessentials.nick.seesehenRealName (Nick)in Join- und Leave-Meldungen,/pay,/tpa,/msg, Team-Einladungen, der Client-Erkennung und/check - Neu: Das Admin-GUI zeigt den aktuellen Nickname eines Spielers und einen Nickname-Verlauf mit Zeitstempeln
- Behoben: Moderation trifft immer den echten Account. Verwarnungen, Kicks, Banns, Ränge, Spielmodus,
/eco,/check,/invseeund das Block-Log lösen nur echte Namen auf, und ihre Tab-Vervollständigung zeigt echte Namen - Behoben: Ein Nickname kann keine Farbcodes mehr an
muteessentials.nick.colorsvorbeischmuggeln, keine PlaceholderAPI-Platzhalter mehr auflösen lassen und das Chatformat nicht mehr mit einem%zerschießen
Wirtschaft
- Behoben:
/payist atomar. Zwei gleichzeitig eintreffende Zahlungen können sich nicht mehr gegenseitig überschreiben, und MySQL-Überweisungen laufen in einer Transaktion - Behoben: Das Auktionshaus arbeitet nicht mehr nach dem Muster Lesen, Ändern, Schreiben, sodass eine Zahlung, die ankommt, während jemand kauft, nicht verloren geht
- Behoben: Ein fehlgeschlagener Datenbank-Schreibvorgang meldet keinen Erfolg mehr. Vault antwortet mit einem Fehler, statt einen Shop Waren umsonst herausgeben zu lassen, und
/ecosagt das auch, statt zu behaupten, das Geld wäre geflossen - Behoben: Ein Lesefehler in der Datenbank kann einen Kontostand nicht mehr auf null setzen
- Behoben:
/eco takemeldet den Betrag, der tatsächlich abgezogen wurde, und nicht den angeforderten - Behoben: Ein vertippter Name bei
/ecolegt kein Konto mehr für einen Spieler an, den es nicht gibt - Behoben: Ein Auktionsangebot, dessen Item sich nicht mehr lesen lässt, wird abgelehnt, statt dem Käufer Geld abzuziehen und nichts zu liefern. Es erscheint als Platzhalter, statt das Auktionshaus für alle kaputtzumachen
- Behoben: Auktionspost kann nur noch ihr Empfänger abholen, und Klicks im eigenen Inventar zählen nicht mehr als Klicks in der Auktionsansicht
- Behoben: Ein abgelaufenes Angebot lässt sich in der Zeit vor dem Aufräumen nicht mehr kaufen, und abgelaufene Angebote zählen nicht mehr gegen das Angebotslimit
Prefixe, Scoreboard und Tabliste
- Neu: Scoreboard, Tabliste und Prefix-System lassen sich jetzt völlig unabhängig voneinander ein- und ausschalten (
Scoreboard.Enabled,TabList.Enabled,PrefixSystem.Enabled) - Neu:
Config.MergeDefaults(standardmäßig an): Setz es auffalse, damit entfernte Ränge, Vorlagen und Config-Schlüssel beim nächsten Start nicht wieder hinzugefügt werden - Behoben: Nametags setzen kein aktiviertes Scoreboard mehr voraus
- Behoben: Der Clan-Tag ist zurück in der Tabliste und nutzt jetzt die Farbe, die der Clan gewählt hat, statt immer golden zu sein
- Behoben: Die eigene Tabliste setzt kein aktiviertes Scoreboard mehr voraus
- Behoben: Das Abschalten des Prefix-Systems wirkt sich nicht mehr auf Scoreboard oder Tabliste aus, und Rang-Prefixe verschwinden jetzt überall (Chat, Tab-Name und Nametag über dem Kopf)
- Behoben:
/mues reloadliest Ränge, Prefixe und das Chatformat jetzt live neu ein und aktualisiert Scoreboard-Teams und Tab-Namen ohne Neustart - Behoben: Ein eigener
tabPrefixpro Rang funktioniert jetzt unabhängig vom Chat-Prefix - Behoben: Scoreboard-Zeilen, die gleich aussehen, überschreiben sich nicht mehr gegenseitig
- Behoben: Chat-Prefix und Nametag eines Spielers widersprechen sich nicht mehr, wenn zwei Ränge dieselbe Priorität haben
- Behoben: Zwei Ränge, deren Namen lang gleich anfangen, teilen sich nicht mehr einen Prefix, und ein Rang mit negativer Priorität rutscht nicht mehr an die Spitze der Tabliste
- Behoben: PlaceholderAPI-Platzhalter im Prefix oder Suffix eines Rangs (zum Beispiel
%simpletags_tag%) werden jetzt im Chat aufgelöst, statt bei jeder Nachricht einen Formatierungsfehler zu werfen - Behoben: Der Eintrag in der Tabliste zeigt jetzt auch den Rang-Suffix, nicht nur Prefix und Namen
- Behoben: Ein
»in einer Scoreboard-Zeile wird nicht mehr bei jedem Start ersetzt, du kannst ihn also behalten - Aktualisiert: Die Sidebar wird aktualisiert, statt alle zwei Sekunden neu aufgebaut zu werden, und ihre Platzhalter werden einmal pro Spieler aufgelöst statt einmal pro Zeile
Teams
- Neu: Die Team-Wand wird wieder eingezogen, sobald du einen Claim abgeschlossen hast. Eine neue bekommst du im Team-Menü
- Behoben: Beim Claimen wird die gespeicherte Auswahl geleert, sodass ein zweites
/team claimkeinen doppelten Claim mehr anlegen kann - Behoben: Teammitglieder lassen sich unter dem Namen einladen, kicken, befördern und degradieren, den du siehst, auch unter Nicknames
- Behoben: Rahmen, Rüstungsständer, Gemälde und Fahrzeuge sind in einem Claim geschützt
Sonstiges
- Behoben: Serverdaten (Kontostände, Homes, Warps, Clans, Nicknames) können nicht mehr beschädigt werden, wenn ein anderes Plugin Geld aus seinem eigenen Thread bewegt
- Behoben:
/spawnhat den Countdown von Warps benutzt statt seinen eigenen - Behoben: Der Cooldown eines Home-Teleports beginnt jetzt erst, nachdem der Teleport geklappt hat, nicht vorher
- Behoben: Eine neue Teleport-Anfrage läuft nicht mehr ab, weil eine ältere abgelaufen ist
- Behoben: Das Abbauen einer Hälfte einer Doppelkiste wird zuverlässig erkannt
- Behoben: Ein gemuteter Spieler kann den Mute nicht mehr mit
/msgumgehen - Behoben: Verwarnungen werden nach einem automatischen Bann gelöscht, damit die nächste Verwarnung nicht sofort wieder bannt
v1.0.14 (intern)
Nie öffentlich veröffentlicht. 1.0.14 war ein interner Build für eine kleine, ausgewählte Gruppe von Testern. Alles daraus ist in 1.0.15 oben enthalten.
v1.0.13 (5. Juli 2026)
- Neu: Unterstützung für Vault-Economy: MuteEssentials kann sich als Economy-Anbieter für Vault registrieren, sodass Shops, Jobs und andere Plugins dieselben Kontostände nutzen (
Economy.VaultHook, standardmäßig an, abschaltbar) - Neu: Währungsnamen für Vault (
Economy.CurrencyNameSingular/CurrencyNamePlural) - Neu: Kit-System:
/kitund/kit <name>mit Permissions pro Kit, Cooldowns (einmalig, zeitgesteuert oder keiner) und Items mit eigenem Namen, eigener Lore und Verzauberungen - Neu: Offline-Privatnachrichten: Ein
/msgan einen Spieler, der offline ist (und schon einmal da war), wird gespeichert und beim nächsten Login zugestellt (Msg.OfflineMessages) - Neu: Teleport-Abbruch im Kampf: Die Wartezeiten von
/home,/spawn,/warp,/tpaund/rtpbrechen jetzt ab, wenn du Schaden nimmst (Teleport.CancelOnDamage) - Neu:
/rtphat jetzt einen Countdown (RTP.TeleportCountdown) und bricht damit wie die anderen Teleports bei Bewegung und im Kampf ab - Neu: Optionaler MySQL-Speicher für globale Daten (
Storage.MySQL.Enabled): Wirtschaft, Offline-Nachrichten und Kit-Cooldowns nutzen eigene Tabellen, und auch Banns, Mutes, Homes, Warps, Clans, Ränge, Verwarnungen, Reports und Statistiken werden zentral gespeichert - Neu: Automatische, einmalige Übernahme vorhandener YAML-Daten nach MySQL beim ersten Aktivieren, mit sicherem Rückfall auf lokales YAML, falls die Datenbankverbindung fehlschlägt
- Neu: Warnungen bei Befehlskonflikten: Beim Start meldet die Konsole jetzt, welche Befehle auch von einem anderen Plugin bereitgestellt werden und wie du einen Befehl mit
Commands.<name>.enabledwieder abgibst - Aktualisiert: Standardmäßig Englisch: Die restlichen deutschen Texte in Befehlsbeschreibungen, im Hilfemenü, in den Scoreboard-Standardwerten und in internen Meldungen sind jetzt englisch. Bestehende Configs werden automatisch aktualisiert, ein angepasstes Scoreboard bleibt unangetastet
- Aktualisiert: Das Konsolenbanner und die Infoseite von
/muesverweisen jetzt auf den MuteBefehl-Discord - Aktualisiert: Intern: eine einheitliche Zugriffsschicht für die Wirtschaft und ein gemeinsamer Manager für Teleport-Wartezeiten
v1.0.12 (17. Mai 2026)
- Neu: Versionierter Config-Upgrader mit automatischer Migration und Backups
- Neu: Anonyme Telemetrie (abschaltbar mit
Telemetry.Enabled: false) - Neu: Automatische Fehlermeldung mit Anonymisierung
- Behoben: Die Thread-Verwaltung des Block-Logs stürzt auf geteilten Hosts mit cgroup-Limits nicht mehr ab
- Behoben: PvP- und Claim-Flags funktionieren außerhalb geclaimter Bereiche wieder
- Behoben:
ServerListMOTD.Enabledwird nach Upgrades jetzt beachtet - Behoben: Die Trennlinie in den Team-Infos wird jetzt einheitlich dargestellt
- Behoben: Die Wollfarben im Admin-GUI entsprechen jetzt den tatsächlichen Farben der Rang-Prefixe
- Behoben: Die Farbauswahl für Ränge wurde mit 16 unterschiedlichen Materialien neu gebaut, Doppelte gibt es nicht mehr
- Behoben: Kick-Meldungen nutzen jetzt die Sprache des betroffenen Spielers statt der Standardsprache des Servers
- Behoben: Die Items des Starterkits kommen ohne fest eingebaute Anzeigenamen
- Aktualisiert:
/rtpoptimiert, mit verzögerten Wiederholungen und besserem Laden der Chunks - Aktualisiert: Der Cooldown von
/rtpgilt jetzt auch für Operatoren, einstellbar überRTP.Cooldown - Aktualisiert: Die Schaltflächen zum Annehmen und Ablehnen von TPA-Anfragen sind jetzt in der messages.yml einstellbar
- Aktualisiert: SQLite-Optimierungen für die Module BlockLog, ChestLock und Auction
- Aktualisiert: Zusammengesetzte Datenbankindizes für schnellere Block-Log-Abfragen
v1.0.11 (8. Mai 2026)
- Neu: Der Unterbefehl
/bl near [radius]listet die letzten Blockänderungen rund um den Spieler auf - Neu: Schalter im Admin-GUI, um das Block-Log ohne Config-Bearbeitung ein- und auszuschalten
- Behoben: Deutsche Umlaute in den Meldungsdateien wiederhergestellt
- Behoben: Die Verdrahtung von
/rtpaufgeräumt, damit Welt und Radius richtig aufgelöst werden
v1.0.10 (2. Mai 2026)
- Neu: Das HackDetection-Modul markiert beim Join bekannte Hack-Client-Marken
- Neu: Das AntiVPN-Modul prüft gegen die Sicherheits-API, mit einstellbaren Schwellenwerten
- Neu: Farbauswahl für Ränge im Admin-GUI mit einer Auswahl aus 16 Wollblöcken
- Neu: Das Vorlagen-GUI hat Seiten und fasst damit beliebig viele Einträge
- Neu: Eigene Schaltfläche in den Vorlagen-GUIs für frei eingegebene Gründe und Dauern
- Neu: Der Befehl
/mutenimmt eine Dauer in Sekunden als Zahl an - Neu: WarnSystem unterstützt jetzt denselben Vorlagenaufbau wie Bann- und Kick-System
- Neu: Permission
muteessentials.bypass.clientdetection.hack - Aktualisiert: Das Einstellungsmenü im Admin-GUI wurde als Übersicht mit 21 Schaltern und Neustart-Hinweisen neu gebaut
v1.0.9 (18. April 2026)
- Neu: Admin-Ansicht im Auktionshaus mit dem Befehl
/auction <player> - Neu:
Auction.ListFee: 0schaltet die Angebotsgebühr komplett ab - Neu: Regelmäßige Update-Prüfung alle
Update.CheckIntervalHours - Neu: Einrichtungshinweis beim ersten Join für Operatoren, mit Version und Config-Pfad
- Neu: Mit dem Befehl
/team colorsetzt der Leader die Teamfarben - Neu:
/bl near [radius]zeigt Block-Ereignisse in einem einstellbaren Radius - Neu: Schalter im Einstellungsmenü des Admin-GUIs für das Loggen von Block-Ereignissen
- Neu: Klickbare Koordinaten in Block-Log-Einträgen teleportieren den Prüfer dorthin
- Neu: Tab-Vervollständigung für mehrere Befehle
- Behoben:
/bl inspectliefert nur noch Ereignisse für genau den angeklickten Block - Behoben: Die automatische Spracherkennung fällt ohne Spielerkontext auf Englisch zurück
- Behoben: Fest eingebaute deutsche Texte aus dem Chat-Pfad entfernt
- Aktualisiert: Abbrechen in
/ah mygeht jetzt per Rechtsklick - Aktualisiert: Der Befehl
/updateist in die Unterbefehle von/mues updategewandert - Aktualisiert: MOTD-Bildschirme aus der config.yml in die Meldungsdateien verschoben
- Aktualisiert: Die Anzeige von Zeitdauern richtet sich jetzt nach der Sprache des Lesers, samt Mehrzahl
- Aktualisiert: Begriffe für Scoreboard und Tabliste überarbeitet
- Aktualisiert:
/tpacceptgibt jetzt beiden Seiten eine Rückmeldung - Entfernt: Natürliche Ausbreitung und natürlicher Zerfall von Blöcken werden nicht mehr geloggt
v1.0.8 (17. April 2026)
- Neu: Container-Schutz-Modul mit
/lock publicund/lock private - Neu:
/trustund/untrustlegen eine 30 Sekunden gültige Aktion an, die per Klick bestätigt wird - Neu: Die Aktionsleiste zeigt den Besitzer, wenn du fremde Container öffnest
- Neu: Zufallsteleport
/rtpmit asynchronem Laden der Chunks und Prüfung auf sichere Orte - Neu: Mit
/team colorwählt der Leader eine Anzeigefarbe für das Team - Neu: Kostenpflichtige Claim-Erweiterung mit einstellbarem Freikontingent an Blöcken
- Behoben: Doppelkisten werden beim Sperren und Vertrauen jetzt als eine Einheit behandelt
- Behoben: Der Schutz von Doppelkisten deckt jetzt mit einer einzigen Sperre beide Hälften ab
- Aktualisiert: Trennzeichen in Scoreboard und Tabliste von Pfeilen auf Doppelpunkte umgestellt
v1.0.7 (17. April 2026)
- Neu: Config-Option
Modules.Auction.Enabled - Aktualisiert: Das Auktionshaus wurde zu einem vollwertigen Modul umgebaut, das der ModuleManager verwaltet
v1.0.6 (16. April 2026)
- Neu: ChestLock-Modul, das Container beim Platzieren automatisch sperrt
- Neu: Zugriff fürs Team und Schutz vor Diebstahl per Trichter
- Aktualisiert: Die automatisch erkannte Standardsprache ist jetzt Deutsch
v1.0.5 (16. April 2026)
- Behoben: TPA-Anfragen mehrerer Spieler überschreiben offene Anfragen nicht mehr
- Behoben:
/payschreibt beide Kontostände in einem einzigen atomaren Speichervorgang - Behoben:
/baltoplässt Spieler mit gleichem Kontostand nicht mehr weg - Behoben: Absturz des ChatListeners bei leerer Eingabe
- Behoben: Starterkit und AuctionHouse gegen NPEs abgesichert
- Aktualisiert: Bei Homes und Warps spielt Groß- und Kleinschreibung keine Rolle mehr
- Aktualisiert: Die Tab-Vervollständigung des Block-Logs nutzt jetzt ganze Wörter (inspect, lookup, rollback)
- Aktualisiert: Das Chatformat trennt mit einem Doppelpunkt statt mit dem Pfeilzeichen
- Aktualisiert:
/weatherclearist jetzt der Hauptbefehl
v1.0.4 (13. April 2026)
- Neu: Auktionshaus als Marktplatz mit GUI und Angebotsgebühren
- Neu: Eigene Permissions pro Unterbefehl für
/bl - Behoben: Reihenfolge beim Block-Log-Rollback und Container-Schnappschüsse
- Behoben: Fehler, bei dem ein Tod doppelt wiederhergestellt wurde
v1.0.3 (28. März 2026)
- Neu: Der Auto-Updater prüft beim Start repo.mutebefehl.de/update.json
- Neu: Das Serverteam wird beim Login über verfügbare Updates informiert
- Neu:
/update downloadlädt die JAR herunter und prüft sie - Behoben: org.json wird für die Kompatibilität in die geshadete JAR verschoben
v1.0.2 (15. März 2026)
- Neu: Der Spawn-Claim-Schutz verhindert, dass der Spawnbereich geclaimt wird
- Behoben: Seitenumbruch in GUIs und Synchronisation von InvSee
- Aktualisiert: Scoreboard mit einem Platzhaltersystem neu gestaltet
- Aktualisiert: Die Klick-Handler der GUIs nutzen für den Sprachwechsel den Material-Typ
- Aktualisiert: Verbesserte Übersetzung der ClaimFlags
v1.0.1 (1. März 2026)
- Neu: Unterstützung für Paper 1.21.0+ (vorher nur 1.21)
- Neu: ProtocolLib-Kick-Meldungen bei falscher Version und vollem Server
- Aktualisiert: Verbesserte Anzeige und Rundung in der Wirtschaft
v1.0.0 (18. Februar 2026)
- Neu: Erste öffentliche Version mit Moderation, Teleport, Wirtschaft, Teams und Claims
- Neu: Block-Log-Modul, Rangsystem, Scoreboard, Tabliste, Admin-GUI
- Neu: Eigene Kick-Meldungen und automatische Spracherkennung