Addons
Client-Anbindungen, Discord-Status und Mod-Regeln als Proxy-Plugins, die MuteCloud für dich herunterlädt, einrichtet und schaltet.
Addons sind Proxy-Plugins, die MuteCloud auf Befehl herunterlädt, einrichtet und schaltet. Sie
landen im plugins-Ordner der obersten Vorlage der Proxy-Gruppe.
addon
addon install labymod
addon enable labymod
addon disable labymod| Addon | Was es macht | Einstellungen |
|---|---|---|
labymod | zeigt den aktuellen Server in Discord und im LabyMod-Client | [labymod] in network.toml |
badlion | sperrt Mods im Badlion Client und begrenzt die Klicks pro Sekunde | [badlion] in network.toml |
lunar | Apollo, die Serverschnittstelle des Lunar Client | im Plugin selbst |
shield | das eingebaute Schutzschild vor den Proxys | [shield] in network.toml |
addon zeigt für jedes Addon, ob es fehlt, bereitliegt, ausgeschaltet ist oder läuft. disable
benennt die Datei in .disabled um, statt sie zu löschen, enable holt sie zurück. Bei
labymod und badlion schaltet das auch den passenden Abschnitt in der network.toml.
shield ist kein Plugin, sondern Teil der Cloud. addon install shield ist deshalb nicht nötig,
addon enable shield und addon disable shield schalten [shield] in der network.toml und
fügen das Schutzschild der Proxy-Vorlage hinzu oder nehmen es heraus. Die Einzelheiten stehen auf
der Seite Schutzschild.
Wirksam werden
Ein Addon ändert die Vorlage des Proxys, und ein Proxy übernimmt eine geänderte Vorlage erst bei seinem nächsten Start. Weil dabei alle Spieler kurz die Verbindung verlieren, wartet die Cloud bei Proxys standardmäßig auf Freigabe:
groups Proxy rolloutBis dahin zeigt groups einen Hinweis, dass eine Freigabe nötig ist, und alle fünf Minuten geht
ein rollout-waiting-Warnung raus. Willst du das nicht, stellst du die Gruppe mit
groups Proxy set rollout auto um. Andere Gruppen erneuern sich standardmäßig selbst, Server für
Server.
LabyMod
[labymod]
enabled = true
discord = "on {server}"
gamemode = "{group}"
banner = ""
subtitle = ""
timer = truediscord ist der Text in Discord, gamemode der Spielmodus im Client, banner die URL eines
Bilds über der Tab-Liste, subtitle eine Zeile unter dem Spielernamen, und timer zeigt in
Discord, wie lange jemand schon spielt. Als Platzhalter stehen {server}, {group}, {player}
und {online} zur Verfügung. Die Werte gehen beim Betreten und kurz nach jedem Serverwechsel an
den Client.
Das Addon läuft als eigenes Plugin neben der Velocity-Bridge und bleibt ohne sie stumm.
Badlion
[badlion]
enabled = true
cps_left = 20
cps_right = 0
disabled_mods = []Daraus schreibt die Cloud die plugins/BadlionClientModAPI/config.json in die Proxy-Vorlage und
hält sie aktuell. cps_left und cps_right werden dort zu clicksPerSecondLimit und
clicksPerSecondLimitRight, 0 lässt das Badlion-Plugin ohne Grenze. disabled_mods nimmt die
Mod-Namen genau so, wie das Badlion-Plugin sie in modsDisallowed erwartet.