MuteCloud
Ein kostenloses Cloud-System für Minecraft-Netzwerke, geschrieben in Rust. Eine einzige Programmdatei betreibt Proxys und Spielserver von Minecraft 1.8 bis zur aktuellen Version.
Veröffentlichung im Oktober 2026
MuteCloud erscheint im Oktober 2026 und wird mindestens ein Jahr lang aktiv unterstützt, bis Oktober 2027. Fragen, Feedback und Wünsche für neue Funktionen sind auf Discord willkommen, siehe Veröffentlichung und Support.
MuteCloud betreibt ein Minecraft-Netzwerk aus einer einzigen Programmdatei. Es startet Proxys und Spielserver als ganz normale Prozesse, bringt für jede Gruppe die passende Java-Laufzeit selbst mit und hält die gesamte Einrichtung in gut lesbaren TOML-Dateien.
Auf einen Blick
| Art | Cloud-System für Minecraft-Netzwerke |
| Geschrieben in | Rust |
| Installation | ein Befehl |
| Voraussetzungen | nichts vorinstalliert, kein Java, kein screen, kein sudo |
| Ressourcenbedarf | etwa 10 MB RAM für die Cloud selbst |
| Unterstützt | Paper, Purpur, Folia, Leaf, Pufferfish, PandaSpigot, Fabric, Vanilla, Velocity, BungeeCord, Minecraft 1.8 bis zur aktuellen Version |
Grundsätze
Die Konfiguration bleibt in deiner Hand. Gruppen sind TOML-Dokumente. MuteCloud liest sie und schreibt sie nie um, deshalb kannst du sie problemlos in einer Versionsverwaltung ablegen.
Java-Laufzeiten werden pro Gruppe verwaltet. Eine BedWars-Gruppe auf 1.8.8 bekommt Java 8, eine Lobby auf 26.2 bekommt Java 25, und beides läuft gleichzeitig auf demselben Rechner. Paketupdates des Systems können das JDK nicht unter einem laufenden Spielserver austauschen.
Vorlagen sind Schichten statt Kopien. Ein Plugin-Update landet in layers/global und gilt
für jede Gruppe, die diese Vorlage verwendet, statt einzeln in jede Vorlage kopiert zu werden.
Abstürze bleiben erhalten. Konsolenverlauf, Exit-Code und Absturzbericht werden unter
dumps/ gespeichert, bevor das Arbeitsverzeichnis aufgeräumt wird.
Die Steuerung ist ein Dienst, keine Terminalsitzung. MuteCloud ist nicht auf screen oder tmux angewiesen. Die Kommandozeile spricht per WebSocket mit dem Dienst und bleibt auch dann bedienbar, wenn die Konsole eines Servers hängt.
Der Proxy hat ein Schutzschild eingebaut. Verbindungs-, Ping- und Login-Fluten werden vor
Velocity herausgefiltert, bevor sie ihn erreichen. Eingeschaltet wird es mit shield on. Siehe
Schutzschild.
Erste Schritte
Neu hier? Der Vergleich zeigt, was MuteCloud von anderen Systemen unterscheidet, und die FAQ beantworten Fragen zu Preis, Plattformen und Support.
- Voraussetzungen und Größenplanung mit einem Größenrechner für dein Netzwerk
- Installation richtet das erste Netzwerk ein
- Umstieg übernimmt CloudNet, TimoCloud und SimpleCloud
- Gruppen beschreiben, was läuft und wie viel davon
- Vorlagen legen Dateien in jeden Server, in Schichten
- Befehle für die tägliche Arbeit
Begriffe
| Begriff | Bedeutung |
|---|---|
| Node | ein Rechner, auf dem MuteCloud läuft |
| Gruppe | eine Regel dafür, welche Server es gibt, zum Beispiel Lobby oder BedWars |
| Server | ein laufender Prozess aus einer Gruppe, zum Beispiel Lobby-1 |
| Vorlage | eine Schicht von Dateien, die in jeden Server kopiert wird |
| Bridge | das Plugin, das einen Server mit der Cloud verbindet |
| Leiter | die Node, die im Verbund die Entscheidungen trifft |
Community
Jedes Netzwerk, das auf MuteCloud läuft, ist ein Grund, weiter daran zu bauen. Wenn du es nutzt, schau auf Discord vorbei und zeig deinen Server. Jede Art von Feedback hilft, und Wünsche für neue Funktionen werden gelesen, viele davon landen am Ende in der Cloud.